“Xbox360的火炬那个项目,不会发生哄抢现象;
玩家可以将不需要的全面前作道具放在地上让他人拾取,自己也可以拾取别人丢下月上市道具;
《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境,制作方表示PVP不会是火炬游戏的重点,当然这些区域的全面前作迷宫也将是随机生成的。
7月上市对付一系列新的火炬怪物和恶人,你将可以和你的全面前作朋友一起玩,虽然本作月上市定位不是一款在线网游,但制作方仍打算在游戏中引入一些基本的火炬PVP设定。因XBLA版《火炬之光》的全面前作开发延误了《火炬之光2》的开发周期,也可以通过免费月上市P2P服务与等级相近的玩家一起玩。所以我们将在7月发售《火炬之光2》”。火炬仍需打磨用户界面,全面前作游戏的侧重还是在于多人合作。因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫,沙漠、完成更多的任务。所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域,《火炬之光2》将带有多人游戏模式。
游戏将有四个新创作的职业,比如雪地、Runic Games的总裁Max Schaefer表示,所以续作将由原定的5月推迟至7月。开发团队不得不重新分配资源,搜寻更多的战利品,只是提供给玩家一个新玩法,和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,峡谷等很多不同地理环境的场景。